Ark Angel TT
(タルタル型)
|
ル・オンに入って左の方角に進むと右側に階段があるので降りる。 降りて左の壁沿いに進むと消える扉があるのでそこからヴェ・ルガノンに進入。 左の壁沿いにひたすらまっすぐいくとル・オンの南西のエリアに到着(#1)。 ル・オンに出て右に進むと左に階段があるので登り、左側にそってまっすぐいくとワープが見える、これがTTへのワープ。
|
能力 黒&暗黒型(INT高) 2hアビ 魔力の泉>ブラッドウェポン アモンドライブ(範囲ダメージ+石化+麻痺) ワープ(瞬間移動) 両手鎌WS
TTの行動パターンは魔法>(WS)>ワープが基本で魔法の間に通常ワープは闘技場の円状の一番外側に出現。
まずは位置取りが重要。 劇場入ってナイトは中央、白黒入り口、アタッカーはナイトから見て右上と左下に離れて待機。 戦闘始まったらナイトはタゲを集めて仁王立ちでほとんど攻撃参加なし。 アタッカーは自分の陣地を決めておき、ワープしてきたら追いかけて攻撃。 TTがナイトに近づいたらアタッカーは攻撃をやめて定位置へ戻る(これが最も重要) こうするとアモンは常にナイト一人が受けるため、白がストナ黒がパラナで状態回復を迅速に行う。 基本的にこれの繰り返し。
途中の魔力の泉は普通に凌いで、 次に来るブラポンでアタッカーはナイトのところへ集合。 前衛3名+黒でアビ発動して一気に削って終了。 詩人はTTが居ない陣地へ行って歌って範囲から逃れる。
範囲WSで石になった時にケアルがかけられないときは後衛が前に出るがその時石等が来ると巻き込まれるので注意する。 ブリンク、ストンスキン等は頻繁にかけ直す。
連携は出来ればした方がよいが移動が激しいので、 スキルと構成次第では単発勝負。
ギロでサイレス効果あるため、山彦必須。 アモンドライブが厳しいので盾役が受けること。これが要。
|
Ark Angel MR
(ミスラ型)
|
(#1)までは同じ、ル・オンに出たら左の方角に進む ひたすら進むとまたヴェ・ルガノンに入れる入り口があるので入る 入ったらまた左の壁沿いにまっすぐ 再びル・オンに出るとル・オン北西のエリアに到着(#2) ル・オンに出て右に進むと左に階段があるので登り、左側にそってまっすぐいくとワープが見える、これがMRへのワープ |
能力 シーフ&獣型(回避高・トリプルアタック・レジストグラビデ等) 2hアビ ペット召喚>絶対回避>魅了 バボックスパイラル(範囲ダメージ+睡眠+ヘヴィ) ペット召喚 片手斧WS
回避高い上に攻撃高い。当たりにくい。シルブレがあると楽。 戦闘開始後、弱体魔法を入れる。攻撃力を下げた方が良い。 すぐにペット召喚してくるので、即眠らせる。
前衛近くで眠らせないで、遠くまで連れて行った方が良い。 マンドラあたりが出たら逃げた方が良いかも。(トルネドしてくる)
盾役にタゲを普通に固定して連携もして攻撃。 HPをある程度削ると絶対回避してくる。 そのまま耐えるか、グラビデを入れマラソンする。
絶対回避終了後、2Hアビ全開で押し切ると良い。 削りきれないと(多分削りきれない)魅了してくるので、 この段階で盾がナイトならそこからタゲを外した方が良い。 タゲを戦士あたりにはずして、戦士をわざと魅了させる。 操られたら眠らせて凌ぐが、睡眠時間が短いので注意。
その際、毒薬使用していると眠らないので、 即ポイゾナ>スリプル・ララバイの順に。
バボックスパイラル対策に毒薬飲むと楽に。 ブリンク、ストンスキンは頻繁に使った方が楽に。 (毒薬の場合ストンスキンは手動で切る)
|
Ark Angel HM
(ヒューム型)
|
(#2)までは同じ、ル・オンに出たら左の方角に進む ル・オンに出て左に進むと右に階段が見えるのでそこから登り右手沿いに進むとワープが見える、これがHMへのワープ(#3)
|
能力 戦士&忍者(ダブルアタック等)
2hアビ マイティストライク>微塵隠れ 片手剣WS ※サークルブレード ※スウィフトブレード 忍術
絶双十悶刃(範囲ダメージ+スタン)
マイティストライクは何度も使ってきます。 マイティが来たらグラビデをかけてマラソン。
範囲攻撃は前方範囲。ヘヴィが来ます。 忍術を使ってくるので味方に来たらイレース、 ヘヴィもイレースで消す。
空蝉はディアなりで消す。他はディスペルかフィナーレ。
連携はした方がよい。 マラソン中、後ろから殴ると良い。 タゲが攻撃側に行ったら、逃げている方が取り戻す。
盾役がスタンした場合サブ盾がタゲ取ることも重要。 (スタン、ヘヴィ後WS誘発防止のため) |
Ark Angel EV (エルヴァーン型)
|
(#3)までは同じ、ここで一度HMのラ・ロフに入る、そのまま出て戻りようワープにのる そうするとル・オン北東のエリアにでる まっすぐ南に進んで階段登って右手沿いでEVへのワープがある(#4) *ラ・ロフに入ると帰りようワープのワープ先が普段の北西エリアではなく、北東エリアになる |
能力 ナイト&白型(防高、ダブルアタック等) 2hアビ インビンシブル>女神の祝福 ドミニオンスラッシュ(範囲ダメージ+沈黙) シールドストライク(範囲ダメージ+スタン) 白魔法(ストンスキン、ブリンク、パライズ、プロなど)
片手剣WS ※スピリッツウィズイン
グラビデマラソン決行。 最初からバインド・グラビデで逃げ回りつつ、精霊魔法等遠距離攻撃で削る。マラソン中後ろから殴るのももあり。
ウィズインがとにかくやばい。
盾役は気合いでタゲとって逃げる。
とにかくマラソン、連携は組みにくいので無しに。(出来るならやろう) 戦闘前、タゲられたとたんドミニオンなりシールドが来る。
シールドストライクでスタンしたら暗黒がタゲを取るようにヘイト調整。
|
Ark Angel GK
(ガルカ型) |
(#4)までは同じ、ここで一度EVのラ・ロフに入る、そのまま出て戻りようワープにのる そうするとル・オン南東のエリアに出る まっすぐ南に進んで階段登って右手沿いでGKへのワープがある |
能力 2hアビ コールワイバーン>明鏡止水(複数回) 亢竜天鎚落(ジャンプ・範囲ダメージ+バインド+暗闇) 両手刀WS ※七之太刀・雪風
追加効果:暗闇 ※八之太刀・月光 追加効果:沈黙 ※九之太刀・花車
追加効果:麻痺
明鏡止水してきたらグラビデマラソン。 子竜は眠らせる。
バインド来たらイレースで解除。 |