mission1 (PT-) |
新たなる世界 |
スタート |
mission2 (PT-) |
海賊の巣窟ノーグ |
ノーグ奥の扉の奥に行く。 |
mission3 (PT-)
|
カザム族長 |
カザムに行って族長と話す。 |
mission4 (PT-) |
ウガレピ寺院 |
「消えたランタン(RareEx)」を4つ集める。 Bonze Merberryの奥などにいるトンベリM(黒)がDropする。 4つ集まったら、ウガレピ寺院の絵画が飾ってある部屋から怨念洞へ行く。西側のI-7。 絵画の部屋は魂の絵筆(だいじなもの)を使って抜けます。
怨念洞に入ったらまずランタンに火をつける。 ひたすら右へ行くと、ランタンに火を灯せる場所がある。 そこで「消えたランタン」を4つとも「怨みの炎」にする。 ボムがいるから注意する。 終えたら一度怨念洞入口までもどる。 (ここまでランタン持っている人だけでOK)
今度は左へ行く。 その次の分岐からはひたすら右、右、右で ランタン4つあるとこに着く。
火をつけて扉を開ける。 この際扉は誰の目で見ても開くので、何人でも入れる。 フルアラで行けばランタン4つで18人入れるのでお得。 ちなみに中からも開けられます。
その後、生贄の間(BC)でNMトンベリ3匹と戦闘 黒:Moriv'iton 召:Tungs'iton+エレメンタル シ:Grav'iton
シーフが寝ないので、シ>黒>召の順がいい。 黒>シ>召でも有り。 エレは放置でもクリアになる HP6割以下になるとどのトンベリも2Hアビを発動。 召のアストラルフロウで被ダメ300〜600以上。精霊関係無しで召喚獣を何れか出す。 みんなの怨念は怨みの10倍なのでリセット必須。
|
mission5 (PT-) |
古代石碑巡礼 |
水土氷は敵は沸かないので安心して取れる。 光風火雷はNMがPOPするので倒さないと取れない
光風火はNMを倒すと辺境クエが自動に発生。
 |
mission6 (PT-) |
流砂洞を越えて |
西アルテパの一番マップ左下のマップ外の流砂洞から宣託の間へ。 BFでアンティカ3匹と戦闘 Centurio V-III(ナイト)・Princeps
V-XI(狩人)・Triarius
V-VIII(黒)なので、黒>ナ>狩の順がオススメ ナ・狩は結構強い。砂の呪縛はヘイトリセットなのでなるべく避けること。やまびこあるといい。というか必須。
ナイトは滅茶苦茶硬い。 狩人はアビで2000ダメージとかあり得るらしい。 |
mission7 (PT-) |
神託の間 |
各種祈りを填めていく。 イベント発生。
|
mission8 (PT-) |
デルクフの塔再び |
天輪の場で戦闘。ボスはカムラナートのみ。
サイレガ、ディスペガを使ってくる。 強いのは光輪剣のみ。が、それが強い。 65以上必須
(属性)神剣で属性がどんどん変わる(エン+属性吸収) 光輪剣で1000overダメージ(単体)
やまびこ薬必須 称号「いにしえを屠る者」 |
mission9 (PT-) |
ロ・メーヴ |
まずはジュノ下層、天晶堂に行きAldoと話しイベントを見る。 続いてノーグへ。Gilgameshと会って終了。
|
mission10 (PT-) |
聖地ジ・タ〜滅びの神殿 |
ロ・メーヴに向かう。 神々の間に行く。
奥のCermet Grateを調べる。 開けない事が分かるので、 ノーグへ報告に戻る。 |
mission11 (PT-) |
神々の間 |
ノーグのGilgameshに報告しに行く |
mission12 (PT-) |
ミスラとクリスタル |
ミスラを探す。ラバオ(G-8)にいる Maryoh
Comyujahと取引する。
西アルテパD-13から流砂洞に入る。 K-8の先の落ちたところのI-8にある???をタゲると、 壺(Ancient
Vesse)が沸くので倒す。 アラ可。
???をもう一度調べると、 パピルスの切れ端が手に入る。 それを持ち、Maryoh
Comyujahと話すと、 青水晶をくれる。
それを持ち、再び神々の間へ。 進んでタゲって飛ぶ。
|
mission13 (PT-) |
神の扉トゥー・リア |
まっすぐ進むとル・オンの庭 |
mission14 (PT-) |
アーク・ガーディアン |
クリスタルの戦士達との戦い。 Ark Angelなので通称AA戦と呼ばれる。
場所はラ・ロフの劇場。

|
mission15 (PT-) |
閉ざされし門 |
ノーグでギルガメシュと話す
ルオン庭入って真っ直ぐの ル・アビダウへの正面の入口に入るとイベント発生 |
mission16 (PT-) |
宿星の座 |
新ワープ装置を使いAAEVとAAHMの間にあるル・アビダウへの入口から入る。 ウェポン部屋を西に、さらに南へ進むと黄と青モノリスがある部屋でさらに進むと闇エレがいるので左、ゴーレム次の闇エレを右で螺旋階段(ここにもゴーレムがいるので注意)、降りきると宿命の座に到着。
・ル・アビダウのワープ装置は、どういう条件か分かりませんがPTが分断されます。ウェポン、ツボなどがうじゃうじゃいるので、MGS魔法は諦めて各自オイル3ダース、パウダーを1ダースくらいはもって行くことをお奨めします。 ・ル・アビダウのワープ装置上でオイルなどを使用すると使用したとは表示されるが効果が出ず、それ以降魔法も含めてMGSが使えなくなります。(バグ?)ログインしなおすことにより復旧します。
BCにて対エルドナーシュ戦
BC内はエスケプ、デジョン、テレポ詠唱可能だが、他のBCのように途中で出ることは不能。
■第一段階 ●Orbital×2(玉ロボ) HPは300ほど。倒しても復活するので寝かして放置。 WS:エレクトロチャージ 通常物理攻撃。
●Exoplates(壁兼乗り物) Eald'narcheを守る盾。真のボス(w WS:フェイズシフト(物理大ダメージ・広範囲) フェイズシフトごとにその他のWSの名称がエータ→シータ→ラムダとなり威力も上がる。 ExoplatesのHPが一定を切ると発動? どれもWSの直後に発動しているので、それに対するカウンターの可能性も。
WS:ウラノスカスケード・エータ〜シータ WS:ガイアストリーム・エータ〜シータ WS:クロノススリング・エータ〜シータ (範囲攻撃+スタンorバインドなど)
●Eald'narche(エルドナーシュ) Exoplatesを倒すまでは無敵。 HP少な目、精霊レジ率高し。 魔法:古代各種 魔法:スリプガII
■第二段階 Eald'narche(エルドナーシュ) AATTと同じように、より早くワープを繰り返す。 ワープ先は誰かの背後。 物理がほぼ通らず、魔法削りが主体となる。 赤のサイレスは入るらしい。
WS:オメガジャベリン(単体物理ダメージ+石化) WS:ステラバースト(範囲物理ダメージ+沈黙) WS:ヴォルテクス(範囲物理ダメージ+スタン+テラー)
魔法:古代各種。第一段階より詠唱時間は短い 魔法:スリプガII 魔法:バインガ
勝つとイベント後、ロ・メーヴの神々前に出される
称号「幻影を葬りし者」?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|